BUT MMI - Parcours Création Numérique

Projets académiques

Mon BUT MMI parcours Création Numérique m'a permis d'explorer des themes creatifs et techniques comme de la modélisation 3D, motion design, réalité virtuelle et production vidéo pour un client réel.

Vidéos IFSO — Institut d'ostéopathie Vichy
Production vidéo IFSO - Institut d'ostéopathie · Vichy · BUT3

Produire pour un client réel - l'IFSO, institut d'ostéopathie

Réaliser un format court et deux formats longs pour communiquer sur l'activité d'un client réel, coordonner la production en groupe-projet, et répondre aux attentes d'un vrai commanditaire.

Commanditaire L'IFSO, institut d'ostéopathie - Vichy (client réel)
Livrables 1 format court + 2 formats longs - même sujet décliné sur plusieurs durées
Apport Première confrontation à un vrai client, comprendre ses besoins, tenir un calendrier, travailler en équipe sous contrainte.
Production vidéo Client réel Multi-format Travail en équipe
Cette SAE m'a confronté pour la première fois aux exigences d'un vrai client, une expérience qui annonçait directement le rythme que j'allais retrouver chez Vision Plus.
Environnements 3D en réalité virtuelle — Unity Meta Quest 3
3D & Réalité virtuelle Projet pédagogique · BUT3 S6 · 2026

Concevoir des environnements 3D explorables en VR (Meta Quest 3)

Réaliser plusieurs environnements 3D dans Blender, puis permettre de s'y déplacer en réalité virtuelle avec un casque Meta Quest 3 via Unity.

Cadre SAE — BUT3, semestre 6
Outils Blender (modélisation) · Unity (déploiement VR) · Meta Quest 3
Démarche De la modélisation 3D classique à la conception d'une expérience immersive et interactive, avec les contraintes d'ergonomie propres à la réalité virtuelle.
Blender Unity Réalité virtuelle Meta Quest 3 UX immersif